你们的非哥 发表于 2021-4-21 19:38:41

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网页游戏
1. 通信协议,一般直接用的socket,和端游戏没什么区别,不过一般都会自定义加密算法,早期用的amf,不过很少了
2. 网页游戏使用的是as3写的,从内存中抓取as3后,这些东西一般硕思闪客精灵就可以反编译出源代码
3. 有部分没法反编译成源代码的,使用一种叫做“炼金术"的方式写的,这块一般做为网页游戏的反破解手段来着

所以想弄网页游戏关注几个点:
1. 把as3的基础学学,不然别人原理都搞不明白,破解个毛线
2. swf和swc格式学学,学会怎么从内存中dump
3. 炼金术学学,这个没什么好办法,没法还原成源代码,起码懂得 Alchemy,Alchemy生成的中间语言

总之:
1. 网页游戏,如果想做内存辅助,其实比端游还麻烦。
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