关于什么是游戏基址以及为什么有偏移读取人物属性的解释
关于什么是游戏的基址以及为什么有偏移读取人特属性的解释
C语言的理解方式
全局基址:它是所有地址的基础。
人物基址: 【全局基址】+某个偏移值1
人物各个属性地址:【人物基址】+某个偏移值1
技能基址: 【全局基址】+某个偏移值2
包裹基址: 【全局基址】+某个偏移值3
怪物基址: 【全局基址】+某个偏移值4
物品基址: 【全局基址】+某个偏移值5
也就是说,全局基址是一切的基础,而不同的其他各个基址是在它的基础上再次偏移。
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