FPS射击游戏透视自瞄基本概念与原理
总体理解:
实现游戏内的自己想要实现的操作,无非是需要两个东西:
1.数据:游戏运行时,数据都是放在内存中的,我们通过拿到这个数据就可以实现一些骚操作,主流使用CE可以看到游戏进程的地址以及数值,这个过程是最困难和繁琐和无聊的,我们要保证数据的正确性和可读性。下面只简单举例,说明数据的重要性
就比如透视吧,我们是不是只要知道每个人在我们屏幕上的位置就行?
再比如全图瞬移,我们拿到存储在游戏内人物位置的数据并修改就可以实现;
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