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编程入门 
  
	- 龙马币
 - 154 
 
 
 
 
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windows默认会用异常处理程序包含SetTimer的回调函数TimerProc,所以可以利用这一点给远程注入代码加上异常处理过程,防止注入代码导致远程程序异常崩溃。并且异常处理过程由windows自动处理,不需要编写额外代码,非常方便。 
 
微软文档所述: 
Windows 会将其对 TimerProc 的 调用括起来,其中包含使用和放弃所有异常的异常处理程序。 这是自 Windows 2000 以来的默认行为,但在 Windows 的未来版本中,这一行为可能会更改。 https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-setuserobjectinformationw 
 
验证SetTimer函数自带异常处理 
首先必须知道的是由windows消息队列来调用TimerProc函数。具体的说是SetTimer函数带回调函数时,由DispatchMessage函数调用TimerProc函数,且触发异常后,异常以后的代码不会被执行。 
 
新建VS工程,选windows控制台程序,完整代码如下。 
- #include <windows.h>
 
 - #include <iostream>
 
  
- using namespace std;
 
  
- // 计时器回调函数
 
 - VOID CALLBACK Timerproc(
 
 -   HWND hwnd,        // handle to window for timer messages 
 
 -   UINT message,     // WM_TIMER message 
 
 -   UINT idTimer,     // timer identifier 
 
 -   DWORD dwTime)     // current system time
 
 - {
 
 -   cout << "Timerproc" << endl;
 
 -   int a = 1, b = 0, c = 0;
 
 -   c = a / b;  // 这句代码会引发异常,除数为零
 
 -   cout << c << endl;
 
 - }
 
  
- int main() {
 
 -   //const HWND hwnd = GetConsoleWindow(); // 获取本进程句柄
 
  
-   const UINT_PTR timer_id = SetTimer(nullptr,      // 绑定的窗口句柄
 
 -                                      0,            // timer ID
 
 -                                      0x0,          // 倒计时数,毫秒
 
 -                                      Timerproc);   // 回调函数
 
 -   int Counter = 0;
 
 -   MSG msg;
 
 -   while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) {
 
 -     ++Counter;
 
 -     cout << "Counter: " << Counter << "; message: " << msg.message << '\n';
 
 -     DispatchMessage(&msg);
 
 -   }
 
 -   return 0;
 
 - }
 
  复制代码 
 
调试运行,VS输出标签里重复提示除数为零异常,但程序仍然正常运行,没有显示cout << c << endl;这句代码,说明异常处理程序确实包含了TimerProc函数。 
 
 
新线程内执行TimerProc函数 
控制台程序 
远程注入的代码是通过CreateRemoteThread函数执行,也就是新建一个线程。所以先来模拟本地新线程执行情景。 
- #include <windows.h>
 
 - #include <iostream>
 
 - #include <process.h>
 
  
- using namespace std;
 
  
- HANDLE hEvent;
 
 - // 计时器回调函数
 
 - VOID CALLBACK Timerproc(
 
 -   HWND hwnd,        // handle to window for timer messages 
 
 -   UINT message,     // WM_TIMER message 
 
 -   UINT idTimer,     // timer identifier 
 
 -   DWORD dwTime)     // current system time
 
 - {
 
 -   cout << "Timerproc" << endl;
 
 -   KillTimer(hwnd, idTimer);
 
 -   int a = 1, b = 0, c = 0;
 
 -   c = a / b;  // 这句代码会引发异常,除数为零
 
 -   cout << c << endl;
 
 -   SetEvent(hEvent);
 
 - }
 
  
- DWORD WINAPI thread(_In_ LPVOID lpParameter) {
 
 -   HWND process_hwnd = *(HWND*)lpParameter;
 
 -   cout << "process_hwnd=" << process_hwnd << endl;
 
 -   cout << "thread start PID=" << GetCurrentThreadId() << endl;
 
 -   UINT_PTR timer_id;
 
 -   const HANDLE thread_hwnd = GetCurrentThread();
 
 -   timer_id = SetTimer(nullptr, 0, 0, nullptr);
 
 -   timer_id = SetTimer(process_hwnd,      // 绑定的窗口句柄
 
 -                       timer_id,     // timer ID
 
 -                       0x0,          // 倒计时数,毫秒
 
 -                       Timerproc);   // 回调函数
 
  
-   hEvent = CreateEvent(nullptr, FALSE, FALSE, nullptr);
 
 -   WaitForSingleObject(hEvent, 5000);
 
 -   cout << "WaitForSingleObject end" << endl;
 
 -   CloseHandle(hEvent);
 
 -   return 0;
 
 - }
 
  
- int main() {
 
 -   //HANDLE process_handle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, GetCurrentProcessId());
 
 -   //cout << "process_handle=" << process_handle << endl;
 
  
-   HWND process_hwnd = GetConsoleWindow();
 
 -   cout << "process_hwnd=" << process_hwnd << endl;
 
 -   const HANDLE thread_handle = CreateThread(nullptr, 0, thread, &process_hwnd, 0, nullptr);
 
 -   cout << "CreateThread thread_handle=" << thread_handle << endl;
 
 -   BOOL bRet;
 
 -   int Counter = 0;
 
 -   MSG msg;
 
 -   while ((bRet = GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) != 0) {
 
 -     if (bRet == -1) {
 
 -       // handle the error and possibly exit
 
 -     }
 
 -     else {
 
 -       ++Counter;
 
 -       cout << "Counter: " << Counter << "; message: " << msg.message << '\n';
 
 -       TranslateMessage(&msg);
 
 -       DispatchMessage(&msg);
 
 -     }
 
  
-   }
 
 -   return 0;
 
 - }
 
  复制代码 
上面的代码无法运行成功,原因是TimeProc函数并未执行。没有执行是因为消息队列没有消息,那么GetMessage就会阻塞进程,不执行while循环体。不进入循环体,DispatchMessage函数就无法调用TimeProc函数。 
 
至于为什么这里SetTimer函数没有触发消息……我也不知道。 
 
窗口程序 
控制台程序无法成功运行,但是换窗口程序却可以成功运行。 
 
代码流程: 
 
WinMain函数是主函数,主函数中创建新线程执行thread函数。 
 
thread函数中创建事件,新建空计时器。新建空计时器是为了避免覆盖注入进程中已有的计时器(当SetTimer函数的第1、2参数为0时,windows会自动在当前进程创建新的计时器ID)。然后再次设置计时器,传入注入进程句柄、新建空计时器ID、Timerproc回调函数。最后执行WaitForSingleObject函数阻塞等待事件信号,如果Timerproc函数触发异常了,则会超时指定时间后继续执行。 
Timerproc函数可以自动处理异常,需要注意的是触发异常后的代码不会被执行。函数首先关闭计时器,接着直接插入注入代码或调用call函数,最后设置信号为有状态,以便让WaitForSingleObject函数接收信号。 
 
call函数有没有都可以,单独的call函数方便编程和调试。 
 
改进的代码如下: 
- #include <iostream>
 
 - #include <windows.h>
 
  
- using namespace std;
 
  
- static const TCHAR gc_szClassName[] = TEXT("Test");
 
 - static const TCHAR gc_szWindowTitle[] = TEXT("Test");
 
  
- HANDLE hEvent;
 
  
- void call() {
 
 -   int a = 1, b = 0, c = 0;
 
 -   c = a / b;  // 这句代码会引发异常,除数为零
 
 -   cout << c << endl;
 
 - }
 
  
- // 计时器回调函数
 
 - VOID CALLBACK Timerproc(
 
 -   HWND hwnd,        // handle to window for timer messages 
 
 -   UINT message,     // WM_TIMER message 
 
 -   UINT idTimer,     // timer identifier 
 
 -   DWORD dwTime)     // current system time
 
 - {
 
 -   cout << "Timerproc" << endl;
 
 -   if (KillTimer(hwnd, idTimer))
 
 -     cout << "KillTimer done" << endl;
 
 -   else
 
 -     cout << "KillTimer error" << endl;
 
 -   call(); // 如果函数内异常导致退出,则不会执行下面的代码
 
 -   SetEvent(hEvent);
 
 - }
 
  
- DWORD WINAPI thread(_In_ LPVOID lpParameter) {
 
 -   HWND process_hwnd = *(HWND*)lpParameter;
 
 -   cout << "process_hwnd=" << process_hwnd << endl;
 
 -   cout << "thread start PID=" << GetCurrentThreadId() << endl;
 
 -   UINT_PTR timer_id;
 
 -   const HANDLE thread_hwnd = GetCurrentThread();
 
 -   hEvent = CreateEvent(nullptr, FALSE, FALSE, nullptr);
 
 -   timer_id = SetTimer(nullptr, 0, 0, nullptr);
 
 -   timer_id = SetTimer(process_hwnd,      // 绑定的窗口句柄
 
 -                       timer_id,     // timer ID
 
 -                       0x0,          // 倒计时数,毫秒
 
 -                       Timerproc);   // 回调函数
 
 -   cout << "timer_id=" << timer_id << endl;
 
 -   WaitForSingleObject(hEvent, 5000);
 
 -   cout << "WaitForSingleObject end" << endl;
 
 -   CloseHandle(hEvent);
 
 -   return 0;
 
 - }
 
  
- LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
 
 -   switch (uMessage) {
 
 -   case WM_CREATE:
 
 -     break;
 
  
-   case WM_CLOSE:
 
 -     DestroyWindow(hWnd);
 
 -     break;
 
  
-   case WM_DESTROY:
 
 -     PostQuitMessage(EXIT_SUCCESS);
 
 -     break;
 
 -   default:;
 
 -   }
 
  
-   return DefWindowProc(hWnd, uMessage, wParam, lParam);
 
 - }
 
  
- int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCommandLine, int nShowCommand) {
 
 -   // define variables
 
 -   HWND hWnd;
 
 -   WNDCLASS wc;
 
 -   MSG msg;
 
  
-   // unused parameters
 
 -   UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
 
 -   UNREFERENCED_PARAMETER(lpszCommandLine);
 
 -   UNREFERENCED_PARAMETER(nShowCommand);
 
  
-   // initialize WNDCLASS structure
 
 -   ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
 
 -   wc.lpfnWndProc = WndProc;
 
 -   wc.hInstance = hInstance;
 
 -   wc.lpszClassName = gc_szClassName;
 
  
-   // attempt to register the class
 
 -   if (RegisterClass(&wc) != 0) {
 
 -     // show console
 
 -     AllocConsole();
 
 -     std::ignore = freopen_s((FILE**)stdout, "CONOUT$", "w", stdout);
 
 -     std::ignore = freopen_s((FILE**)stdout, "CONOUT$", "w", stderr);
 
 -     std::ignore = freopen_s((FILE**)stdout, "CONIN$", "r", stdin);
 
 -     std::cout.clear();
 
 -     std::clog.clear();
 
 -     std::cerr.clear();
 
 -     std::cin.clear();
 
  
-     // attempt to create the window
 
 -     hWnd = CreateWindow(gc_szClassName, gc_szWindowTitle, WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_VISIBLE, 100, 100, 100, 100, NULL, NULL, hInstance, NULL);
 
 -     cout << "window hwnd=" << hWnd << endl;
 
  
-     const HANDLE thread_handle = CreateThread(nullptr, 0, thread, &hWnd, 0, nullptr);
 
  
-     int Counter = 0;
 
 -     // retrieve messages
 
 -     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) {
 
 -       ++Counter;
 
 -       std::cout << "Counter: " << Counter << "; message: " << msg.message << '\n';
 
 -       TranslateMessage(&msg);
 
 -       DispatchMessage(&msg);
 
 -     }
 
 -     // use the return-code from the window
 
 -     return (int)msg.wParam;
 
 -   }
 
 -   return EXIT_FAILURE;
 
 - }
 
  复制代码 
 
 
 
 
 
将注入函数转为汇编语言 
转为汇编语言这一步骤我卡住好几天。转为汇编语言本进程执行很简单,但如果要把thread()、timerproc()、call()三个函数在远程进程运行则有难度。主要难度为注入到远程进程后,由于没有基址重定位,无法执行call系统函数语句CALL KillTimer,也无法执行call自有函数语句CALL call。 
 
研究了几天之后发现受限于内联汇编的功能局限性,不能用内联汇编完成目的。所以简单学习了一下asmjit,改用asmjit汇编引擎实现功能。 
 
本进程执行代码 
接下来需要将thread()、Timerproc()、call()函数转换为汇编语言。转换后的完整代码如下: 
- #include <iostream>
 
 - #include <windows.h>
 
  
- using namespace std;
 
  
- HANDLE hEvent;
 
  
- void call() {
 
 -   //cout << "func call start" << endl;
 
 -   //int a = 1, b = 0, c = 0;
 
 -   //c = a / b;  // 这句代码会引发异常,除数为零
 
 -   //cout << "func call end" << endl;
 
  
-   char start[] = "func call start\n";
 
 -   char end[] = "func call end\n";
 
 -   __asm {
 
 -     lea eax, start
 
 -     push eax
 
 -     call printf
 
 -     xor eax, eax
 
 -     div eax // 0除以0 异常语句
 
 -     lea eax, end
 
 -     push eax
 
 -     call printf
 
 -   }
 
 - }
 
  
- // 计时器回调函数
 
 - VOID CALLBACK Timerproc(
 
 -   HWND hwnd,        // handle to window for timer messages 
 
 -   UINT message,     // WM_TIMER message 
 
 -   UINT idTimer,     // timer identifier 
 
 -   DWORD dwTime)     // current system time
 
 - {
 
 -   //cout << "Timerproc" << endl;
 
 -   //if (KillTimer(hwnd, idTimer))
 
 -   //  cout << "KillTimer done" << endl;
 
 -   //else
 
 -   //  cout << "KillTimer error" << endl;
 
 -   //call(); // 如果函数内异常导致退出,则不会执行下面的代码
 
 -   //SetEvent(hEvent);
 
  
-   __asm {
 
 -     push idTimer
 
 -     push hwnd
 
 -     call KillTimer
 
 -     call call
 
 -     //mov dword ptr ds : [0x12345678] , eax;  // 把call函数的返回值结果存放到指定的内存地址
 
 -     push hEvent
 
 -     call SetEvent
 
 -   }
 
 - }
 
  
- DWORD WINAPI thread(_In_ LPVOID lpParameter) {
 
 -   HWND process_hwnd = *(HWND*)lpParameter;
 
 -   UINT_PTR timer_id;
 
 -   //cout << "process_hwnd=" << process_hwnd << endl;
 
 -   //cout << "thread start PID=" << GetCurrentThreadId() << endl;
 
 -   //const HANDLE thread_hwnd = GetCurrentThread();
 
 -   ////hEvent = CreateEvent(nullptr, FALSE, FALSE, nullptr);
 
 -   //timer_id = SetTimer(nullptr, 0, 0, nullptr);
 
 -   //timer_id = SetTimer(process_hwnd,      // 绑定的窗口句柄
 
 -   //                    timer_id,     // timer ID
 
 -   //                    0x0,          // 倒计时数,毫秒
 
 -   //                    Timerproc);   // 回调函数
 
 -   //cout << "timer_id=" << timer_id << endl;
 
 -   //WaitForSingleObject(hEvent, 5000);
 
 -   //cout << "WaitForSingleObject end" << endl;
 
 -   //CloseHandle(hEvent);
 
  
-   char start[] = "func thread start\n";
 
 -   char end[] = "func thread end\n";
 
 -   __asm {
 
 -     lea eax, start
 
 -     push eax
 
 -     call printf
 
 -     push 0
 
 -     push 0
 
 -     push 0
 
 -     push 0
 
 -     call CreateEvent
 
 -     mov hEvent, eax
 
 -     push 0
 
 -     push 0
 
 -     push 0
 
 -     push 0
 
 -     call SetTimer
 
 -     push Timerproc
 
 -     push 0
 
 -     push eax
 
 -     push process_hwnd
 
 -     call SetTimer
 
 -     mov timer_id, eax
 
 -     push 0x1388; 5000毫秒
 
 -     push hEvent
 
 -     call WaitForSingleObject
 
 -     push hEvent
 
 -     call CloseHandle
 
 -     lea eax, end
 
 -     push eax
 
 -     call printf
 
 -   }
 
 -   return 0;
 
 - }
 
  
- LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
 
 -   switch (uMessage) {
 
 -   case WM_CREATE:
 
 -     break;
 
  
-   case WM_CLOSE:
 
 -     DestroyWindow(hWnd);
 
 -     break;
 
  
-   case WM_DESTROY:
 
 -     PostQuitMessage(EXIT_SUCCESS);
 
 -     break;
 
 -   default:;
 
 -   }
 
  
-   return DefWindowProc(hWnd, uMessage, wParam, lParam);
 
 - }
 
  
- int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCommandLine, int nShowCommand) {
 
 -   // define variables
 
 -   HWND hWnd;
 
 -   WNDCLASS wc;
 
 -   MSG msg;
 
  
-   // unused parameters
 
 -   UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
 
 -   UNREFERENCED_PARAMETER(lpszCommandLine);
 
 -   UNREFERENCED_PARAMETER(nShowCommand);
 
  
-   // initialize WNDCLASS structure
 
 -   ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
 
 -   wc.lpfnWndProc = WndProc;
 
 -   wc.hInstance = hInstance;
 
 -   wc.lpszClassName = TEXT("class name");
 
  
-   // attempt to register the class
 
 -   if (RegisterClass(&wc) != 0) {
 
 -     AllocConsole();
 
 -     std::ignore = freopen_s((FILE**)stdout, "CONOUT$", "w", stdout);
 
 -     std::ignore = freopen_s((FILE**)stdout, "CONOUT$", "w", stderr);
 
 -     std::ignore = freopen_s((FILE**)stdout, "CONIN$", "r", stdin);
 
 -     std::cout.clear();
 
 -     std::clog.clear();
 
 -     std::cerr.clear();
 
 -     std::cin.clear();
 
  
-     // attempt to create the window
 
 -     hWnd = CreateWindow(TEXT("class name"), TEXT("window title"), WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_VISIBLE, 1100, 600, 100, 100, NULL, NULL, hInstance, NULL);
 
 -     cout << "window hwnd=" << hWnd << endl;
 
  
-     const HANDLE thread_handle = CreateThread(nullptr, 0, thread, &hWnd, 0, nullptr);
 
  
-     int Counter = 0;
 
 -     // retrieve messages
 
 -     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) {
 
 -       ++Counter;
 
 -       std::cout << "Counter: " << Counter << "; message: " << msg.message << '\n';
 
 -       TranslateMessage(&msg);
 
 -       DispatchMessage(&msg);
 
 -     }
 
 -     // use the return-code from the window
 
 -     return (int)msg.wParam;
 
 -   }
 
 -   return EXIT_FAILURE;
 
 - }
 
  复制代码 
 
 
 
 
运行成功。实际应用时可以把call函数里的两个调试printf语句删了。 
 
远程进程执行代码 
代码只适用于x86程序,如果你系统是64位系统,测试用的笔记本程序需要使用c:\windows\SysWOW64\notepad.exe 
- #include <algorithm>
 
 - #include <format>
 
 - #include <iomanip>
 
 - #include <windows.h>
 
 - #include <iostream>
 
 - #include <psapi.h>
 
 - #include <string>
 
 - #include <asmjit/asmjit.h>
 
  
- using namespace std;
 
 - using namespace asmjit;
 
 - using namespace x86;
 
  
- struct THREAD_PARAM {
 
 -   DWORD ret_value;    // alloc_addr + 0x0
 
 -   FARPROC settimer;   // alloc_addr + 0x4
 
 -   FARPROC killtimer;  // alloc_addr + 0x8
 
 -   HWND remote_hwnd;   // alloc_addr + 0xC
 
 -   DWORD timerproc;    // alloc_addr + 0x10
 
 -   DWORD timer_id;     // alloc_addr + 0x14
 
 -   DWORD custom_call;  // alloc_addr + 0x18
 
 - };
 
  
- /**
 
 -  * \brief 获取指定进程中的模块函数句柄
 
 -  * \param hRemoteProcess 指定进程句柄
 
 -  * \param lpModuleName 指定函数名所在的模块名,大小写任意
 
 -  * \param lpProcName 指定要获取的函数名,大小写必须匹配
 
 -  * \return 成功则返回指定的函数地址,未找到返回空指针
 
 -  * \note 可至微软learn网站查询函数所在的模块
 
 -  */
 
 - FARPROC GetRemoteModule(_In_ const HANDLE hRemoteProcess, _In_ const LPCWSTR lpModuleName, _In_ const LPCSTR lpProcName) {
 
 -   // https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/psapi/enumerating-all-modules-for-a-process
 
  
-   // 获取远程模块信息
 
 -   HMODULE hModule[MAX_PATH];
 
 -   DWORD cbNeeded;
 
 -   if (!EnumProcessModules(hRemoteProcess, hModule, MAX_PATH, &cbNeeded))
 
 -     return nullptr;
 
  
-   // 遍历枚举到的模块
 
 -   for (size_t i = 0; i < cbNeeded / sizeof(HMODULE); i++) {
 
 -     TCHAR szModName[MAX_PATH];
 
  
-     // Get the full path to the module's file.
 
 -     if (GetModuleFileNameEx(hRemoteProcess, hModule[i], szModName,
 
 -                             sizeof(szModName) / sizeof(TCHAR))) {
 
 -       // 转为wstring字符串,并全部转换为小写以便比较
 
 -       wstring ModName(szModName);
 
 -       wstring ModuleName(lpModuleName);
 
 -       ranges::transform(ModName, ModName.begin(), ::tolower);
 
 -       ranges::transform(ModuleName, ModuleName.begin(), ::tolower);
 
  
-       //wcout << format(L"\t0x{:08X} {}\n", (DWORD)hModule[i], ModName);
 
  
-       // 如果是要找的模块
 
 -       if (ModName.find(ModuleName) != wstring::npos)
 
 -         // 如果GetProcAddress函数成功,则返回值是导出的函数或变量的地址。如果GetProcAddress函数失败,则返回值为 NULL。 要获得更多的错误信息,请调用 GetLastError。
 
 -         return GetProcAddress(hModule[i], lpProcName);
 
 -     }
 
 -   }
 
 -   return nullptr;
 
 - }
 
  
- int main() {
 
 -   const HWND remote_hwnd =
 
 -     FindWindow(L"Notepad", nullptr);
 
 -   cout << "remote_hwnd=" << remote_hwnd << endl;
 
  
-   DWORD remote_pid = 0;
 
 -   GetWindowThreadProcessId(remote_hwnd, &remote_pid);
 
 -   cout << "remote_pid=" << remote_pid << endl;
 
  
-   const HANDLE remote_handle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, remote_pid);
 
 -   if (!remote_handle)
 
 -     return 0;
 
  
-   // 获取远程进程模块函数信息
 
 -   auto settimer = GetRemoteModule(remote_handle, TEXT("User32.dll"), "SetTimer");
 
 -   auto killtimer = GetRemoteModule(remote_handle, TEXT("User32.dll"), "KillTimer");
 
 -   //cout << format("SetTimer addr=0x{:08X}\n", (DWORD)settimer);
 
 -   //cout << format("KillTimer addr=0x{:08X}\n", (DWORD)killtimer);
 
  
-   // 申请远程空间,写入和执行权限
 
 -   DWORD alloc_addr = (DWORD)VirtualAllocEx(remote_handle, nullptr, MAX_PATH, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
 
 -   if (!alloc_addr) {
 
 -     cout << "GetLastError()=" << GetLastError() << endl;
 
 -     return 0;
 
 -   }
 
 -   cout << setw(8) << setfill('0') << hex << "VirtualAlloc addr=0x" << alloc_addr << endl;
 
 -   DWORD addr_param = alloc_addr;  // 参数内存地址
 
 -   DWORD addr_call = alloc_addr + 0x21;  // 函数地址
 
  
-   // 构造和写入函数
 
 -   THREAD_PARAM thread_param{};
 
 -   thread_param.remote_hwnd = remote_hwnd;
 
 -   thread_param.settimer = settimer;
 
 -   thread_param.killtimer = killtimer;
 
  
-   // 生成代码
 
 -   JitRuntime rt;
 
 -   auto a = x86::Assembler();
 
 -   CodeHolder code;
 
 -   code.init(rt.environment(), rt.cpuFeatures());
 
 -   code.attach(&a);
 
  
-   // 构造thread函数
 
 -   a.push(0);
 
 -   a.push(0);
 
 -   a.push(0);
 
 -   a.push(0);
 
 -   a.call(dword_ptr(alloc_addr + 0x4));  // settimer
 
 -   a.mov(dword_ptr(alloc_addr + 0x14), eax); //timer_id
 
 -   a.push(dword_ptr(alloc_addr + 0x10));  // timerproc
 
 -   a.push(0);
 
 -   a.push(eax);
 
 -   a.push(dword_ptr(alloc_addr + 0xC));  // remote_hwnd
 
 -   a.call(dword_ptr(alloc_addr + 0x4));  // settimer
 
 -   a.ret();
 
 -   CodeBuffer& thread = code.textSection()->buffer();  // 获取对应的机器码
 
 -   // 打印生成的机器码
 
 -   //cout << "assembly=";
 
 -   //for (auto& i : thread)
 
 -   //  cout << format("{:02X} ", i);
 
 -   //cout << endl;
 
  
-   size_t nSize = thread.size();
 
 -   cout << format("线程函数写入地址=0x{:08X} 大小=0x{:08X}\n", addr_call, nSize);
 
 -   WriteProcessMemory(remote_handle, (LPVOID)addr_call, thread.data(), nSize, nullptr);
 
 -   DWORD thread_addr = addr_call; // 记录线程函数地址
 
 -   addr_call = addr_call + nSize + 0x8;
 
  
-   // 重置并复用CodeHolder变量code
 
 -   code.reset();
 
 -   code.init(rt.environment(), rt.cpuFeatures());
 
 -   code.attach(&a);
 
  
-   // 构造timerproc
 
 -   a.push(dword_ptr(alloc_addr + 0x14)); // idTimer
 
 -   a.push(dword_ptr(alloc_addr + 0xC));  // hwnd
 
 -   a.call(dword_ptr(alloc_addr + 0x8)); // call KillTimer
 
 -   a.call(dword_ptr(alloc_addr + 0x18)); // custom_call
 
 -   a.ret();
 
 -   CodeBuffer& timerproc = code.textSection()->buffer();
 
  
-   thread_param.timerproc = addr_call; // 记录therad地址
 
 -   nSize = timerproc.size();
 
 -   cout << format("回调函数写入地址=0x{:08X} 大小=0x{:08X}\n", addr_call, nSize);
 
 -   WriteProcessMemory(remote_handle, (LPVOID)addr_call, timerproc.data(), nSize, nullptr);
 
 -   addr_call = addr_call + nSize + 0x8;
 
  
-   // 重置并复用CodeHolder变量code
 
 -   code.reset();
 
 -   code.init(rt.environment(), rt.cpuFeatures());
 
 -   code.attach(&a);
 
  
-   // 构造自定函数
 
 -   a.xor_(eax, eax);
 
 -   a.div(eax); // 异常语句
 
 -   a.mov(dword_ptr(alloc_addr), eax);  // 写入返回值到alloc_addr,程序读取alloc_addr地址的数值即可知道返回值
 
 -   a.ret();
 
 -   CodeBuffer& custom_call = code.textSection()->buffer();
 
  
-   thread_param.custom_call = addr_call; // 记录custom_call地址
 
 -   nSize = custom_call.size();
 
 -   cout << format("自定函数写入地址=0x{:08X} 大小=0x{:08X}\n", addr_call, nSize);
 
 -   WriteProcessMemory(remote_handle, (LPVOID)addr_call, custom_call.data(), nSize, nullptr);
 
 -   addr_call = addr_call + nSize + 0x8;
 
  
-   // 写入参数
 
 -   cout << format("线程参数写入地址=0x{:08X} 大小=0x{:08X}\n", addr_param, sizeof(THREAD_PARAM));
 
 -   WriteProcessMemory(remote_handle, (LPVOID)addr_param, &thread_param, sizeof(THREAD_PARAM), nullptr);
 
  
-   const HANDLE hRemoteThread = CreateRemoteThread(remote_handle, nullptr, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)thread_addr, (LPVOID)addr_param, 0, nullptr);
 
  
-   //system("pause");
 
 -   return 0;
 
 - }
 
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