- 注册时间
 - 2021-4-16
 
- 最后登录
 - 2024-8-11
 
- 在线时间
 - 4 小时
 
 
 
 
 
编程入门 
  
	- 龙马币
 - 24 
 
 
 
 
 | 
 
 
在窗体类中定义CStatusBar变量 
- private:
 
 -         CStatusBar m_statusBar;
 
  复制代码 
在窗体类的OnInitDialog()函数中 
- BOOL CTestStatusBarDlg::OnInitDialog()
 
 - {
 
 -         ...
 
 -         // TODO: 在此添加额外的初始化代码
 
 -         //定义状态栏面板的ID
 
 -         UINT nID[] = {1001,1002,1003};
 
 -         //创建状态栏
 
 -         m_statusBar.Create(this);
 
 -         //添加状态栏面板,参数为ID数组和面板数量
 
 -         m_statusBar.SetIndicators(nID,sizeof(nID)/sizeof(UINT));
 
 -         //设置面板序号,ID,样式和宽度,SBPS_NORMAL为普通样式,固定宽度,SBPS_STRETCH为弹簧样式,会自动扩展它的空间
 
 -         m_statusBar.SetPaneInfo(0,1001,SBPS_NORMAL,80);
 
 -         m_statusBar.SetPaneInfo(1,1002,SBPS_STRETCH,0);
 
 -         m_statusBar.SetPaneInfo(2,1003,SBPS_NORMAL,80);
 
 -         //设置状态栏位置
 
 -         RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);
 
 -         //设置状态栏面板文本,参数为面板序号和对应文本
 
 -         m_statusBar.SetPaneText(0,L"aaa");
 
 -         m_statusBar.SetPaneText(1,L"bbb");
 
 -         m_statusBar.SetPaneText(2,L"ccc");
 
 -         ...
 
 - }
 
 
  复制代码 |   
 
 
 
 |