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游戏中是如何检测变速齿轮,也就是封加速的?

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编程入门

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龙马币
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你们的非哥 | 显示全部楼层 |阅读模式

变速齿轮的原理是hook了GetTickCount()和timeGetTime()两个函数。

那么,也就是说,GetTickCount的地址的内容就变成了 JMP XXXXXX。被变速齿轮给替换掉了。

那么,只要开一个线程,专门定时检测GetTickCount开始的第一个字节是不是0xE9就行了。


  1. DWORD WINAPI CheckSpeeder(LPVOID lpParameter)
  2. {
  3.         for(;;)
  4.         {
  5.                 if(*((unsigned char *)GetTickCount) == 0xB9 || *((unsigned char *)timeGetTime) == 0xB9)
  6.                 {
  7.                         ExitProcess(-2);
  8.                         return NULL;
  9.                 }
  10.                 Sleep(1000);
  11.         }
  12.         return NULL;
  13. }

  14. CreateThread(NULL, 0, CheckSpeeder, NULL, 0, NULL);
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