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编程入门

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龙马币
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1. 驱动采用Unicode字符串
  1. typedef struct _STRING {
  2. USHORT Length;
  3. USHORT MaximumLength;
  4. PSTR Buffer;
  5. } ANSI_STRING, *PANSI_STRING;

  6. UNICODE_STRING str = RTL_CONSTANT_STRING(L“my first string!”);

  7. UNICODE_STRING str;
  8. RtlInitUnicodeString(&str,L”my first string!”);

  9. UNICODE_STRING dst;   // 目标字符串
  10. WCHAR dst_buf[256];    // 我们现在还不会分配内存,所以先定义缓冲区
  11. UNICODE_STRING src = RTL_CONST_STRING(L”My source string!”);

  12. // 把目标字符串初始化为拥有缓冲区长度为256的UNICODE_STRING空串。
  13. RtlInitEmptyString(dst,dst_buf,256*sizeof(WCHAR));
  14. RtlCopyUnicodeString(&dst,&src); // 字符串拷贝
  15. RtlAppendUnicodeToString(&dst,L”my second string!”);
  16. RtlAppendUnicodeStringToString  //连接两个UNICODE_STRING

  17. RtlStringCbPrintfW(dst->Buffer,L”file path = %wZ file size = %d \r\n”,&file_path,file_size);
复制代码



2. 内存与链表
  1. #define MEM_TAG ‘MyTt’   // 定义一个内存分配标记
  2. UNICODE_STRING dst = { 0 };  // 目标字符串,接下来它需要分配空间。
  3. // 分配空间给目标字符串。根据源字符串的长度。
  4. dst.Buffer = (PWCHAR)ExAllocatePoolWithTag(NonpagedPool,src->Length,MEM_TAG);
  5. dst.Length = dst.MaximumLength = src->Length;

  6. ExFreePool(dst.Buffer);
  7. dst.Buffer = NULL;
  8. dst.Length = dst.MaximumLength = 0;

  9. LIST_ENTRY  my_list_head;
  10. InitializeListHead(&my_list_head);
  11. InsertHeadList(&my_list_head, (PLIST_ENTRY)& my_file_infor);
复制代码

LIST_ENTRY中的数据成员Flink指向下一个LIST_ENTRY。
整个链表中的最后一个LIST_ENTRY的Flink不是空。而是指向头节点。


3. 内核自旋锁
  1. KSPIN_LOCK my_spin_lock;
  2. KeInitializeSpinLock(&my_spin_lock);

  3. KIRQL irql;
  4. KeAcquireSpinLock(&my_spin_lock,&irql);
  5. // To do something …
  6. KeReleaseSpinLock(&my_spin_lock,irql);

  7. ExInterlockedInsertHeadList(&my_list_head, (PLIST_ENTRY)& my_file_infor,&my_list_lock);

  8. my_file_infor = ExInterlockedRemoveHeadList (&my_list_head, &my_list_lock);
复制代码



4. 文件操作
InitializeObjectAttributes
ZwCreateFile
ZwReadFile
ZwWriteFile


5. 注册表
打开注册表键使用函数ZwOpenKey。
新建或者打开则使用ZwCreateKey。
使用ZwQueryValueKey来读取注册表中键的值。
写入值一般使用函数ZwSetValueKey。


6.时间与定时器
KeQueryTickCount()返回系统自启动之后经历的“滴答”数。类似win32的GetTickCount()。
ULONG KeQueryTimeIncrement(); //获得一个“滴答”的具体的100纳秒数

KeQuerySystemTime得到格林威治时间。之后请使用ExSystemTimeToLocalTime()转换可以当地时间。
函数RtlTimeToTimeFields转换为TIME_FIELDS

KeSetTimer
KeInitializeTimer
KeInitializeDpc
KeCancelTimer
OnTimer中还有必要再次调用MyTimerSet(),来保证下次依然得到执行。


7.内核线程
PsCreateSystemThread
PsTerminateSystemThread(STATUS_SUCCESS); // 结束自己。

KeDelayExecutionThread    //sleep

KEVENT event;
KeInitializeEvent
KeSetEvent
KeWaitSingleObject
KeSetEvent
KeResetEvent
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