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龙马币
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  1. BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
  2.                        DWORD  ul_reason_for_call,
  3.                        LPVOID lpReserved
  4.                      )
  5. {
  6.     switch (ul_reason_for_call)
  7.     {
  8.     case DLL_PROCESS_ATTACH:
  9.         {
  10.             AddVectoredExceptionHandler(1, (PVECTORED_EXCEPTION_HANDLER)ExceptionHandler);
  11.             SetHwBreakpoint();
  12.         }
  13.     case DLL_THREAD_ATTACH:
  14.         {
  15.             SetHwBreakpoint();
  16.         }
  17.     case DLL_THREAD_DETACH:
  18.     case DLL_PROCESS_DETACH:
  19.         break;
  20.     }
  21.     return TRUE;
  22. }

  23. void SetHwBreakpoint()
  24. {
  25.     CONTEXT ctx;
  26.     ctx.ContextFlags = CONTEXT_ALL;
  27.     GetThreadContext(GetCurrentThread(), &ctx);
  28.     ctx.Dr0 = 0x6f3a20dd;
  29.     ctx.Dr1 = 0x6f361f7b;
  30.     ctx.Dr7 = 0x405;
  31.     SetThreadContext(GetCurrentThread(), &ctx);
  32. }

  33. DWORD NTAPI ExceptionHandler(EXCEPTION_POINTERS * ExceptionInfo)
  34. {
  35.     if ((DWORD)ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionAddress == 0x6f3a20dd)
  36.     {
  37.         //直接改eip模拟jmp
  38.         ExceptionInfo->ContextRecord->Eip += 0x34;
  39.         return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
  40.     }
  41.     else if ((DWORD)ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionAddress == 0x6f361f7b)
  42.     {
  43.         //直接设eax为零模拟mov eax,0
  44.         ExceptionInfo->ContextRecord->Eax = 0;
  45.         ExceptionInfo->ContextRecord->Eip += 5;
  46.         return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
  47.     }
  48.     else
  49.     {
  50.         //在异常handler里重设drx防止断点被意外清除
  51.         ExceptionInfo->ContextRecord->Dr0 = 0x6f3a20dd;
  52.         ExceptionInfo->ContextRecord->Dr1 = 0x6f361f7b;
  53.         ExceptionInfo->ContextRecord->Dr7 = 0x405;
  54.         return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
  55.     }
  56. }

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